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【FF14】我流世界觀彙整【個人興趣節目】

一些エオルゼア世界設定整理,方便以後接觸到時自己參考(?)

一些エオルゼア世界設定整理,方便以後接觸到時自己參考(?),部份會扯到阿桶自家光戰ライト
有參考各種任務/訪談/世界觀設定教科書

完全是為興趣而寫,隨時更改,非常囉唆,很難……分類……

最後更新:2021年11月1日

目次

基本

■テレポ

只有一小部份人能使用的傳送魔法,將自身化為エーテル,再在エーテライト附近重新將自己構築出來。

一般人使用可能會經歷嚴重的エーテル酔い,也可能無法重新構築自己的衣物、物品等等,甚至連「自己」都無法構築好(抖),所以主要還是依賴飛空艇、陸行鳥車、船等等手段。

通常越短途就越沒有問題(都市內部的小型エーテライト就很多人都能使用),但就算覺得自己再擅長傳送/再短途,正常來說都不敢用來傳送貨物。

ライト會肆無忌憚地進行長途傳送(如:エオルゼア直接去ドマ),不會丟失物品,也敢於使用來路不明的エーテライト,但他也只敢在非戰鬥(非常集中)時使用。由於節省了超級多交通時間,所以在一般人看來,ライト就像每天都有無限時間一樣(?)

 5.3劇透注意!

因為是アゼム以前的能力(?)所以ライト也很擅長使用傳送魔法

■エーテライト・プラザ

官方設定:在エーテル地脈的結點,可設置エーテライト(大水晶),有如燈塔一般,讓使用テレポ的人能夠離開地脈,而在各大都市的エーテライト其實都會派人守護,收取傳送費,用來維護/建立更多エーテライト

感覺是會圍起エーテライト的小區域,如果要從裡面走出去的時候便要收費?雖然不會有人24小時守住,但會派對エーテル/地脈較為敏感的人員守住,所以即使可以在晚上偷偷傳送,但若出了甚麼問題就無人幫忙,並不推薦。

由於會使用エーテライト/テレポ的多數為冒險者,有不少人會在附近叫賣/尋找願意接受委託的人,令各都市エーテライト附近都比較熱鬧。

■治療術

官方設定:基本上就是以根據各種治療魔法(幻術/白魔法/軍學魔法/占星術)的原理,把エーテル分給對象,從而填補其減少了的生命力,又或者提升其自然治癒能力。因此假如對象虛弱得近乎沒有任何自然治癒能力/損失的生命力遠超可填補的程度,這些治療魔法也都無法派上用場。

會結合醫術/治療魔法/鍊金藥劑來治傷治病的人,就叫做治療師(大概吧),但正如遊戲的エスナ也無法治療所有異常狀態(?),對某些症狀可能反而用藥物會更能對症下藥,更加速效。(不過也不妨礙ライト等人見到同伴有異常狀態,就先扔個エスナ過去試試)

總之不存在復活魔法。

職業相關

■Class

人總要有一技傍身的「一技」,就算不是冒險者,多數都會加入一兩個ギルド(職業公會)。雖然遊戲中Lv30就會自動轉介玩家去解Job的職業任務,但那其實是「光之戰士」的特權,大部份人終其一生都只會是「Class」(尤其在第七靈災以前)。

的確拿起弓箭就可自學弓術,但公會會教最正統的箭法,也會協助轉介工作等,因此想加入公會的人還是不少。

■Job

官方設定:在第七靈災後,冒險者之間開始冒起一股復古風,有些傳承斷裂的職業開始慢慢復甦,部份軍團也開始起用這些職業的人(如:雙蛇黨-詩人/黑渦團-戰士),也有些近年起步的職業(機工士)

感覺某些職業偏向可以量產(e.g. 侍、詩人、機工士、戰士) ,但可能要獲得水晶認同(刻苦修煉後與水晶共鳴),才可真正以這些職業自稱。

有某些職業就似乎不能量產/傳承很隱密/只能傳給信任的人(白魔道士、黑魔道士、忍者),甚至只剩「光之戰士」一個(學者?)。

■ソウルクリスタル(職業水晶)

官方設定:以高純度水晶加工而成,可自動複製持有者的エーテル波長,甚至記下一部份記憶,以傳承技巧。

個人認為應該不會直接把前任的記憶覆寫上去,也不會知道那些記憶實際屬於誰,感覺像修真小說的傳功玉簡?

ライト跟大部份職業的水晶契合度都很高,近乎學到水晶內100%的技巧,對物理系職業的幫助超大(省去了「入門」「修煉」的過程,直接只需要「融會貫通」)。一些較新的職業(機工士/青魔道士),在水晶內沒有任何記憶,所以ライト也要鍛鍊一段時間才能學到,只是有太多其他職業的「經驗」,贏在起跑線。

騎士是ライト跟オルシュファン從零開始學的,沒有職業水晶,也不是正正式式有登記的騎士(也沒解過騎士職業任務)(大概見到銀冑團就過敏了)

 5.3劇透注意!

ライト跟職業水晶的契合度是アゼム有意為之,為的就是令一代代的「アゼム轉世」成為更強大的「兵器」,更貼近アゼム自己。

冒險者相關

■冒險者公會

若要成為冒險者,必須先在三都的冒險者公會登記,如姓名、年齡、職業(Class)、比較擅長的任務種類等,也會記錄該冒險者所用的リンクパール波紋,方便聯絡。

完成登記後會有憑證(部份不法份子會盜取這些憑證,假扮冒險者),公會也會記錄冒險者進行任務的情況,方便委託人/冒險者雙方找到更好的合作對象。

如果冒險者亡故,公會會幫忙通知家人(如有)、聯絡其僱員、整理遺物等等。

■ギルドリーヴ

委託人接觸冒險者公會,再由冒險者公會代為發布的任務,分為「傭兵稼業」、「採集稼業」及「製作稼業」三大類,公會會代為監察任務完成的情況等(所以會有「快速完成獎勵」/「HQ獎勵」等等),因此委託費較高。

遊戲內並沒有Lv60以上的戰鬥リーヴ,除了因為有經驗的冒險者都比較喜歡收集某商會的詩學(任務有提),也是因為公會沒辦法監察等級過高的任務。

阿桶的設定上,只有新手冒險者才會一直做「傭兵稼業」,也有些冒險者一輩子就是做這個維生。

 5.0劇透注意!

官方設定:リーヴ系統是由水晶公參考原初世界的系統而建構,但第一世界並沒有「冒險者」的概念,只實施了「採集稼業」及「製作稼業」兩個部份。

■任務

支線任務/地圖的FATE。由於不經冒險者公會調停,偶然也會發生不愉快事件(完成任務卻沒獎勵/故意怠工等等),這點就要看雙方的誠信和交際手段了(?),不過完成這些委託後,也可以回報給冒險者公會以作紀錄。

完全/絕大部份時間都靠這些任務維生的冒險者只屬少數,ライト是其中之一。(但ライト常常忘記匯報給冒險者公會)

■副本(コンテンツ・ダンジョン・討滅戰)

ダンジョン:第一次進入時,會完全根據遊戲コンテンツファインダー(CF)的描述進行,但這些迷宮/設施偶然又會再產生其他問題,如後來又重新充滿魔物、有人想尋寶、有賊人進入作為巢穴等等,這些時候冒險者公會/職業公會/軍團就會重新發佈任務(類似hard本的概念)。

討滅戰:除了主線的蠻神問題,蠻族就是會召喚蠻神(但會比「光之戰士」打的弱),這時各國的軍團/軍隊都會自己處理/發佈任務召集冒險者。

無論ダンジョン還是討滅戰,若劇情上沒有描述「你去跟冒險者小隊一起進入吧!」,應該都是「光之戰士」自己一個打的(抖)……

若要召集「小隊」,ライト也有些相熟的冒險者朋友,有生之年會寫。

一些用具

■リンクシェル/リンクパール

リンクシェル是用來收發的Server,登記後就會為大家設置一個獨立頻道;リンクパール是塞在耳朵的藍芽無線耳機。

兩種都是真的貝殼(?),每個都帶有絕對不會重複的エーテル波動(類似指紋),但可以複製/覆寫(方便在壞掉之前轉移到新的貝殼上)。將兩個貝殼碰在一起,即可登錄雙方的波紋,進行通訊。冒險者之間常常一兩句談得來就交換リンクパール(交換電話的概念)。

帝國有エーテル的監聽技術(某次訪談有提),有些魔導技術/法術就算無法監聽內容,也能捕捉到リンクパール存在時的波動,因此在某些重要時刻會關起來。

ライト個性內向,很少跟人交換リンクパール,成為「光之戰士」後就更少了,大家也不敢主動問他(?)。曉的成員之間都有交換,但常常都會有一兩個人關掉以執行任務,主要會透過「曉之血盟」的群組(タタルさま常駐)來交流。

Check!!

由於《Final Fantasy XIV》的同人涉及較多個人捏造的設定,因此特別準備了解說頁面
基本上不看也可以,但如果有興趣/怕雷到也可以先進來看看!

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